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Neue BeiträgeDu wirst aus dem unplanaren Haufen nie ein Modell mit N-Gons oderr Quads haben, die größtenteils planar sind. Mach das mit der Hand-am-Arm Technik nur
Babumbol Heute, 08:00
Ja, theoretisch geht das schon. Ich bin auch kein BodyPaint-Experte, weil ich UV-Mappings so gut es geht vermeide. Der Vorteil von Pepakura sind eben
Shinji Gestern, 01:05
Ja, das ist, was man Abwicklung nennt. Und da es letztendlich eine Bitmap wäre, könnte man es doch als solche ausdrucken. Dann ist der weg über ein
diefa 24.07.2026, 13:56
Nein, ich will kein UV-Map erzeugen oder irgendwas planieren.
Aber wenn ich einen komplizierten Körper aus Papier bauen will, müssen alle Polygone

Punkte eines Polygons in der Normalenebene zentrieren.
Erstellt von: ShinjiHallo.
Letzter Beitrag von: Babumbol Heute, 08:00Für einen Papierbastelbogen möchte ich planare Polygone. Gut, ich kann alles in Dreiecke konvertieren, aber das führt nachher in